jaguard
R2T в ГЛ/ГЛЕСЕ никуда не исчезал, хотя Д3Д-шников он бесит :)
YgriK
Ну я насчет R2T погорячился - не получится ничего. Точнее, получится строить поверхности аля вормз, но не получится вырезать из нее куски. Хотя, может, режим блендинга можно подобрать? Чтобы альфу стирать?
Да, ну и еще я не знаю как collision detection делать, если доступа к пикселям нет :).
Почитай статью apple про оптимизацию :)
Там советуют даже не думать о том, чтобы получать часть информации с буфера :) Фпс упадет на десяток, гарантировано
dmc-12
знаешь, иногда этого достаточно сделать раз на уровень, так что фпс тут не причем
а тащить в оперативке копию совсем не хочется
Frankinshtein
Ну так если раз за уровень - то потом можно из оперативки всё удалить до следующего уровня.
Тема в архиве.